-
Kỷ lục cá nhân thường xuất hiện sau vài chục lần thử.
-
Giờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình.
-
Đừng gian lận điểm, phần lớn game phát hiện và xóa kết quả.
-
Chốt chuỗi sớm một nhịp thường an toàn hơn cố kéo thêm một nhịp nữa.
-
Xem lại thống kê sau trận để biết mình yếu ở đâu.
-
Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
-
Đừng phá chuỗi chỉ để nhặt một vật phẩm nhỏ.
3sql2
-
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.
-
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
-
Màn tính theo độ chính xác thì vội là mất điểm.
-
Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối.
-
Bảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.
-
Nhớ chỗ đặt vật phẩm giá trị cao nhất trong màn.
-
Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ.
-
Học thuộc bố cục màn giúp tăng điểm nhanh hơn luyện phản xạ.
-
Thao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước.
-
Điểm nộp lúc mất kết nối có thể không được ghi.
-
Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc.
-
Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ.
3sql2
-
Mốc quy đổi đó có khi lớn hơn cả phần điểm nhặt được.
-
Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi.
-
Gian lận điểm bị xóa cả thành tích cũ ở nhiều game.
-
Chơi độ khó thấp mà giữ được chuỗi có khi điểm cao hơn.
-
Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể.
-
Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
-
Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm.
-
Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt.
-
Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
-
Một lần trúng đòn xóa sạch phần thưởng hoàn hảo.
-
Bảng xếp hạng tuần làm mới vào một khung giờ cố định.
-
Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn.
3sql2
-
Một số vật phẩm trừ điểm, nhớ tránh chứ đừng nhặt hết.
-
Lấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn.
-
Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng.
-
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.
-
Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật.
-
Ghi nhớ đâu là đoạn quyết định điểm số.
-
Kiểm tra xem chế độ luyện tập có tính điểm không.
-
Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.
-
Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng.
-
Chơi ở độ khó cao cho hệ số điểm lớn hơn.
-
Bảng cộng dồn thưởng cho người chơi đều đặn.
-
Không phải màn nào cũng thưởng cho chơi nhanh.
3sql2
-
Ghi lại cấu hình lúc đạt điểm cao nhất.
-
Chuỗi combo đứt ở giữa màn khó gỡ lại hơn đứt ở đầu màn.