Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ.
Tai nghe có độ trễ khi dùng kết nối không dây.
Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép.
Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
Máy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài.
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ.
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau. 09-09 Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước. Bàn Tròn Game Thủ
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn. Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài. Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác. Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua. Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh. Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây. Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục. Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây. Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.