-
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
-
Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác.
-
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
-
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
-
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
-
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
-
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
3sql2
-
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
-
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
-
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
-
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
-
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
-
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
-
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
-
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
-
Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
-
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
-
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
-
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
3sql2
-
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
-
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
-
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
-
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
-
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
-
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
-
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
-
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
-
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
-
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
-
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.
-
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
3sql2
-
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
-
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
-
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
-
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
-
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
-
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
-
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
-
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
-
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
-
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
-
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
-
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
3sql2
-
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
-
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.