Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. 09-09 Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Cách Qua Màn Khó
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.