Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. 09-10 Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Kỹ Năng Chơi Game
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.