Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. 09-10 Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.hợp pháp iWin game Win79 iOS mới nhất thưởng thêm 2025 iWin