-
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
-
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
-
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
-
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
-
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
-
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
-
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
3sql2
-
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
-
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
-
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
-
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
-
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
-
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
-
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
-
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
-
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
-
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
-
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
-
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
3sql2
-
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
-
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
-
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
-
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
-
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
-
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
-
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
-
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
-
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
-
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
-
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
-
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
3sql2
-
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
-
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
-
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
-
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
-
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
-
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
-
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
-
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
-
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
-
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
-
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
-
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
3sql2
-
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
-
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.