Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau..
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác..
Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại..
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua..
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại. 09-09 Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che. Lối Chơi Thông Minh
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua. Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại. Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Nghe kỹ âm thanh gợi ý. Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng. Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn. Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.