Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
1680
Bàn Học Trò Chơi
1200
Góc Nhìn Người Chơi
400
Bí Kíp Game Nhỏ
800
Đường Tắt Trong Game
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. 09-09 Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Ghi Chú Qua Màn
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.sâm lốc di động 789 Club khu giải trí game Win79 game cổng mới nhất