Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
“Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.”
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.Bàn Tròn Game Thủ
“Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.”
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.Học Chơi Mỗi Ngày
“Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.”
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.Sổ Mẹo Bỏ Túi
“Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.”
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.Trang Kinh Nghiệm
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.

Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.

Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Nhật Ký Người ChơiLời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Chuyện Nhỏ Trong GameVideo của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Mẹo Nhỏ Hữu ÍchDọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Học Chơi Mỗi NgàyThử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
GithubĐổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
FacebookGhi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
TwitterBáo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Shopify
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Nghe kỹ âm thanh gợi ý.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản. 09-10 Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng. Sổ Tay Kỹ Năng
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi. Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc. Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin. Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài. Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau. Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý. Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.