Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều. Điểm số phụ thuộc nhiều vào lựa chọn nhân vật ở một số game.
Ghi Chú Trò Chơi
Gian lận điểm bị xóa cả thành tích cũ ở nhiều game.
Phần lớn điểm mất tập trung ở một hai đoạn cố định.
Ghi nhớ đâu là đoạn quyết định điểm số.
Một số game tính điểm theo tổng nhiều lượt chứ không theo lượt tốt nhất.
Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại.
Một số bảng xếp hạng làm mới theo tuần, canh thời điểm nộp điểm.
Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ.
Nhớ chỗ đặt vật phẩm giá trị cao nhất trong màn.
Phần thưởng tính theo thời gian hoặc số thao tác còn dư.
Chờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát.
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.
Điểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào.
Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận.
Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm.
Có game tính điểm theo số thao tác, càng ít thao tác điểm càng cao.
Bật hiệu ứng nhân điểm trước chuỗi dài nhất trong màn.
Chọn nhân vật hợp màn quan trọng hơn chọn nhân vật mạnh nhất.
Có game thưởng điểm cho chuỗi ngày chơi liên tiếp.
Đừng bỏ dở lượt đang có điểm tốt.
Có game trừ điểm cho mỗi thao tác thừa.
Màn tính theo độ chính xác thì vội là mất điểm.
Công thức tính điểm thường ghi ngay trong mục trợ giúp.
Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng.
Chơi ở độ khó cao cho hệ số điểm lớn hơn.
Bảng tổng kết cuối màn tách rõ điểm đến từ đâu và mất ở đâu.
Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể.
Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.
Tăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới.
Nộp điểm khi kết nối đã ổn định trở lại.
Hiểu thứ tự cộng nhân đó là biết nên tối ưu chỗ nào.
Vật phẩm trừ điểm tồn tại ở một số màn.
Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì.
Nộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn.
Giờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình.

Góc Luyện Tay


Bàn Học Trò Chơi


TOP