Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.


Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. 09-09 Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Kỹ Thuật Qua Màn
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.game iWin Blackjack ví điện tử Go88 phương pháp Sunwin