Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. 09-09 Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Trạm Kỹ Năng
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.chia sẻ kinh nghiệm iWin game thư giãn Win79 game không giới hạn 789 Club