Đổi tiền hiếm sang tiền thường gần như luôn lỗ.
Vật phẩm trùng thường đổi được thành mảnh ghép.
Xem trước cây nâng cấp để biết mình đang đi về đâu.
Có game tính lãi cho tài nguyên gửi trong kho, đọc kỹ cơ chế trước khi rút hết.
Thưởng đăng nhập tăng dần khiến người chơi tiếc khi bỏ ngày.
Phân biệt hai loại giới hạn đó trước khi quyết định.
Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích.
Bán vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó sửa nhất.
Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.