Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu.
Quân phụ do trùm gọi thường tự biến mất sau một khoảng.
Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính.
Đọc mô tả kỹ năng trùm nếu game có bảng thông tin.
Kiểm tra xem trận có lưu phần trăm máu đã trừ không.
Học cách di chuyển trước khi học cách tấn công.
Trùm đổi giai đoạn ở mốc phần trăm máu cố định.
Giữ khoảng cách an toàn ở lần chạm trán đầu.
Nghỉ mười phút giúp nhớ chuỗi đòn tốt hơn thử ngay lần bốn.
Xem trận có lưu tiến độ sát thương không.
Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất.
Kiểm tra kháng của trang bị so với loại sát thương của trùm.
Ánh sáng dưới chân cho biết vùng, không cho biết lúc nào nổ.
Đánh bại trùm lần đầu thường mất nhiều lượt hơn người chơi dự tính.
Bỏ qua quân phụ đôi khi tốt hơn dành thời gian dọn chúng.
Dồn sát thương mạnh nhất vào đúng khoảng đó.
Nhiều trùm đổi cách tấn công theo từng giai đoạn, học thuộc từng giai đoạn riêng thay vì học cả trận.
Kiểm tra thanh thể lực nếu di chuyển bị chậm dần. 09-10 Quan sát một vòng tấn công của trùm trước khi lao vào. Bàn Học Trò Chơi
Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chứ không đổi quyết tâm. Có trận yêu cầu hoàn thành trong thời gian giới hạn, đọc điều kiện trước.
Hạ độ khó để học cơ chế là cách học rẻ nhất. Né sang bên hông thường an toàn hơn né về phía sau. Kỹ năng lên đòn chậm phải bấm sớm hơn một nhịp.
Trùm hồi máu thì ưu tiên gây sát thương liên tục hơn sát thương lớn từng đợt. Quan sát nền đất, nhiều đòn được báo trước bằng vùng sáng dưới chân.
Đánh theo nhịp an toàn hơn đánh liên tục. Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay. Thử lại vài lần để nhớ chu kỳ.
Kháng sai loại thì chỉ số phòng thủ gần như không có tác dụng. Nâng cấp trang bị phòng thủ trước khi thử lại lần thứ ba. Trận có giới hạn thời gian ẩn sẽ tăng sức mạnh trùm khi quá lâu.