-
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
-
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
-
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
-
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
-
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
-
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
-
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
3sql2
-
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
-
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
-
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
-
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
-
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
-
Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
-
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
-
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
-
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
-
Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
-
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
-
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
3sql2
-
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
-
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
-
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
-
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
-
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
-
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
-
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
-
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
-
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
-
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
-
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
-
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
3sql2
-
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
-
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
-
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
-
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
-
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
-
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
-
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
-
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
-
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
-
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
-
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
-
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
3sql2
-
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
-
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.