|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Hỏi Đáp Trò ChơiBản quyền Liên hệ 3sql2 |
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. 09-09 Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Sổ Tay Kỹ Năng
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.ba cây Win79 xóc đĩa Sunwin homepage Win79