Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. 09-10 Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Trang Mẹo Chơi
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.bí quyết Rikvip chắn di động Rikvip tứ sắc trực tuyến Hitclub