Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn. 09-10 Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau. Nhật Ký Người Chơi
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn. Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn. Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy. Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin. Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh. Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp. Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc. Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.