Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng..
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn..
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày..
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.Né muộn quá thì đã trúng rồi..
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. 09-10 Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Sổ Ghi Trận Đấu
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.