11
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
11
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
11
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
11
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
01
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. 09-10 Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Thư Viện Mẹo Chơi
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.xì dách Hitclub rút tiền nhanh Rikvip game tương thích Hitclub Mac