Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể.
Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau.
Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt.
“Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.”
Chơi sạch màn chưa chắc điểm cao bằng chơi nhanh.Góc Rèn Phản Xạ
“Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.”
Chờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát.Sổ Mẹo Bỏ Túi
“Một số bảng xếp hạng làm mới theo tuần, canh thời điểm nộp điểm.”
Kiên trì luyện một màn cho điểm cao hơn là chơi rải rác nhiều màn.Cẩm Nang Trò Chơi
“Xem lại thống kê sau trận để biết mình yếu ở đâu.”
Một số vật phẩm trừ điểm, nhớ tránh chứ đừng nhặt hết.Góc Nhìn Người Chơi
Điểm cộng dồn theo chuỗi thường cao hơn điểm cộng lẻ.
Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.

Đừng bỏ qua phần thưởng cuối màn vì vội thoát.

Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.
Lấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn.
Mẹo Qua MànMột lần trúng đòn xóa sạch phần thưởng hoàn hảo.
Trang Kinh NghiệmGhi lại cấu hình lúc đạt điểm cao nhất.
Trạm Dừng Người ChơiCó game cho nộp điểm nhiều lần, chỉ tính lượt cao nhất.
Trạm Hướng DẫnThao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước.
GithubThứ tự xử lý mục tiêu ảnh hưởng lớn tới tổng điểm.
FacebookGiảm âm lượng nhạc nền giúp nghe rõ tín hiệu cộng điểm.
TwitterHệ số thường đến từ chuỗi liên tiếp không đứt.
Shopify
Gian lận điểm bị xóa cả thành tích cũ ở nhiều game.
Tăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới.
Đừng bỏ dở lượt đang có điểm tốt.
Phần thưởng tính theo thời gian hoặc số thao tác còn dư. 09-09 Một số game tính điểm theo tổng nhiều lượt chứ không theo lượt tốt nhất. Sổ Tay Qua Ải
Chơi thử vài lượt không tính điểm để làm nóng. Có game tính điểm theo số thao tác, càng ít thao tác điểm càng cao.
Vì hệ số đã tích lũy tới mức cao rồi. Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi. Nộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn.
Độ khó cao cho hệ số lớn nhưng cũng dễ mất chuỗi. Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng.
Chuỗi combo đứt ở giữa màn khó gỡ lại hơn đứt ở đầu màn. Mốc theo tỷ lệ dễ với tới hơn mốc theo số thứ tự tuyệt đối. Đừng đánh đổi mạng sống lấy vài điểm lẻ ở đầu màn.