Giữ khoảng cách an toàn ở lần chạm trán đầu.
Trận có giới hạn thời gian ẩn sẽ tăng sức mạnh trùm khi quá lâu.
Đánh vào lúc bất tử chỉ tốn thời gian hồi chiêu.
Giữ kỹ năng mạnh cho lúc bất tử kết thúc.
Học âm trước rồi mới học hình.
Đừng đứng giữa bản đồ ở trận có đòn lan từ tâm.
Mốc phổ biến là bảy mươi và ba mươi phần trăm.
Giữ bình tĩnh khi máu còn ít.
Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chứ không đổi quyết tâm.
Kỹ năng lên đòn chậm phải bấm sớm hơn một nhịp.
Quan sát nền đất, nhiều đòn được báo trước bằng vùng sáng dưới chân.
Trùm hồi máu thì ưu tiên gây sát thương liên tục hơn sát thương lớn từng đợt.
+56 789 5679
Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất.
Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.
Đừng thử trận khó khi mạng đang chập chờn. 09-10 Quân phụ do trùm gọi thường tự biến mất sau một khoảng. Sổ Ghi Trận Đấu
Trùm hồi máu theo phần trăm thì kéo dài trận là bất lợi. Cơ chế ở mọi độ khó giống nhau, chỉ khác con số.
Rút lui giữa trận không mất tiến độ ở nhiều game. Chết ở giai đoạn cuối nghĩa là thiếu tài nguyên chứ không thiếu kỹ năng. Hai kiểu chết đó cần hai cách xử lý khác nhau.
Điểm yếu lộ ra chỉ trong vài giây. Biết đòn thuộc kiểu nào quyết định nên tiến hay lùi.
Vị trí đứng quyết định nhiều hơn thao tác né. Có giai đoạn trùm đứng yên hồi sức, đó là lúc gây sát thương tốt nhất. Khoảng đó đủ dài để phản xạ kịp vì người bình thường mất chừng một phần tư giây để phản ứng.
Đòn diện rộng thường có ánh sáng hoặc âm thanh báo trước khoảng một giây. Quan sát một vòng tấn công của trùm trước khi lao vào. Ghi lại thứ tự các đòn trên giấy nếu trận quá dài.