-
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
-
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
-
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
-
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
-
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
-
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
-
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
3sql2
-
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
-
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
-
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
-
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
-
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
-
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
-
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
-
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
-
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
-
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
-
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
-
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
3sql2
-
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
-
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
-
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
-
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
-
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
-
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
-
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
-
Nghe kỹ âm thanh gợi ý.
-
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
-
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
-
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
-
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
3sql2
-
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.
-
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
-
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
-
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
-
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
-
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
-
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
-
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
-
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
-
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
-
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
-
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
3sql2
-
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
-
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.