Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối..
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy..
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng..
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.Thử đi ngược hướng quen thuộc..
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn. 09-10 Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp. Cách Chơi Đúng
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào. Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn. Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại. Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm. Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.