Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. 09-09 Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Bí Quyết Ghi Điểm
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.tiến lên 789 Club game an toàn Rikvip game di động thân thiện Go88