Giới thiệu Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Bảng Tin Người Chơi Hỏi Đáp Trò Chơi Góc Học Lỏm Lời Khuyên Người Chơi
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Hỗ trợ
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Né muộn quá thì đã trúng rồi. Cách Qua Màn Khó Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Chỉ Dẫn Người Mới...
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Bảng Ghi Mẹo Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Tủ Sách Trò Chơi Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.















Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Trò chơi
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Hỗ trợ
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Trò chơi
Trò chơi
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
033sql2 Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
3sql2 Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03