-
Chỉ Dẫn Người Mới
Founder
-
Trang Mẹo Chơi
Designer
-
Thư Viện Qua Ải
Designer
-
Kho Bí Kíp Nhỏ
Designer
Chơi vài ván nháp cho tay quen trước khi vào lượt tính điểm.
Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt.
contest RikvipChuỗi đứt ở giữa màn mất nhiều hơn đứt ở đầu.
Hệ số thường đến từ chuỗi liên tiếp không đứt.
thưởng thêm welcome RikvipFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác.
Tăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới.
Vì hệ số đã tích lũy tới mức cao rồi.
Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ.
Phần thưởng tính theo thời gian hoặc số thao tác còn dư.
So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất.
Bảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.
Bảng lấy lượt cao nhất thưởng cho người chơi bùng nổ.
Học thuộc bố cục màn giúp tăng điểm nhanh hơn luyện phản xạ.
Một số màn nhân hệ số điểm ở đoạn cuối, để dành combo cho lúc đó.
Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất.
Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.
Điểm số phụ thuộc nhiều vào lựa chọn nhân vật ở một số game.
Mốc điểm vào nhóm dẫn đầu thay đổi theo từng tuần.
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.
Ghi nhớ đâu là đoạn quyết định điểm số.
Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau.
+(010) 221 918 811
© Bảng Ghi Mẹo Góc Mẹo Vặt Game Sổ Ghi Trận ĐấuGóc Mẹo Thực Dụng
Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại. 09-09 Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Đừng lặp lại chiến thuật cũ nếu điểm đã chững lại nhiều lượt. Ghi lại điểm từng chặng.
Mốc quy đổi đó có khi lớn hơn cả phần điểm nhặt được. Chuỗi combo đứt ở giữa màn khó gỡ lại hơn đứt ở đầu màn. Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.
Chơi ở độ khó cao cho hệ số điểm lớn hơn. Một số game tính điểm theo tổng nhiều lượt chứ không theo lượt tốt nhất.