Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối. Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Mẹo Chơi Mỗi Ngày
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.

Góc Chia Sẻ Game


Kinh Nghiệm Bỏ Túi


TOP