09-10
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau., Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
09-10
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
209-10
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn. Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
209-10
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại. Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
09-10
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua. Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
3sql2
09-10
3sql2 Học Chơi Mỗi Ngày
09-10
3sql2
09-10
Bàn Học Trò Chơi
09-10
">