Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.






Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. 09-10 Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Trạm Kỹ Năng
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.chức vô địch 2026 Hitclub xì tố 789 Club game 2026 Rikvip
© Góc Rèn Phản Xạ Lối Chơi Thông Minh Kinh Nghiệm Bỏ TúiTrạm Dừng Người Chơi