Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
+56 789 5679
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. 09-09 Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại. Hỏi Đáp Trò Chơi
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất. Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào. Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối. Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi. Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh. Nghe kỹ âm thanh gợi ý. Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không. Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì. Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.