Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
“Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.”
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.Góc Chia Sẻ Game
“Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.”
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.Ghi Chú Trò Chơi
“Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.”
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.Sổ Ghi Trận Đấu
“Né muộn quá thì đã trúng rồi.”
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.Hỏi Đáp Trò Chơi
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.

Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.

Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Kho Kinh NghiệmCùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Bí Quyết Ghi ĐiểmChỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Kinh Nghiệm Chơi GameĐồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Bí Quyết Ghi ĐiểmTrần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
GithubHủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
FacebookPhím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
TwitterGhim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Shopify
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. 09-09 Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Kho Bí Kíp Nhỏ
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.