Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không. Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
09-09
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.
09-09
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
09-09
Sunday
09-09