Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. 09-09 Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Cách Qua Màn Khó
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.chắn trực tuyến Hitclub xóc đĩa trực tuyến B52 Club game nguyên bản Hitclub