-
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. 3sql2
09-09 - 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
-
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. 3sql2
09-09 - 09-09
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. 3sql2
09-09Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. 3sql2
09-09
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.09-09Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Mẹo Cho Người Mới
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.liêng Sunwin nổ hũ hàng đầu đánh giá 2025 iWin