-
Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
-
Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước.
-
Giữ tay khô ráo giúp thao tác trên màn cảm ứng chính xác hơn.
-
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt.
-
Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.
-
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
-
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.
3sql2
-
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ.
-
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
-
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
-
Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm.
-
Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.
-
Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm.
-
Đếm nhịp thay vì nhìn đồng hồ liên tục.
-
Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.
-
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
-
Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào.
-
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
-
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
3sql2
-
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
-
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
-
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
-
Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
-
Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.
-
Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.
-
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
-
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.
-
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
-
Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.
-
Đừng dừng lại xem hiệu ứng.
-
Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.
3sql2
-
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
-
Giữ thiết bị mát giúp khung hình ổn định suốt lượt dài.
-
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
-
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
-
Máy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài.
-
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
-
Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt.
-
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
-
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
-
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.
-
Ghi nhớ vị trí vật phẩm cộng giờ.
-
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
3sql2
-
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.
-
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.