Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. 09-10 Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Kỹ Thuật Qua Màn
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.giải đấu 2025 Go88 email hỗ trợ B52 Club ứng dụng 789 Club