Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.



Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. 09-09 Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Mẹo Cho Người Mới
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.game đáng tin Hitclub xì dách iWin diễn đàn Sunwin