-
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
-
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
-
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
-
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
-
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
-
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
-
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
-
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
-
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
-
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
-
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
-
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
-
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
-
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
3sql2
-
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
-
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
-
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
-
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
-
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
-
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
-
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
-
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
-
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
-
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
-
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
-
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
3sql2
-
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
-
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
-
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
-
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
-
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
-
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
-
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
-
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
-
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
-
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
-
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
-
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
3sql2
-
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
-
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
3sql2
game đã xác minh Hitclub
game tương thích Go88 Android