Cả đội phải chịu chung nhịp của thành viên kết nối kém nhất.
Trận đấu bị hủy vì mạng thường vẫn tính điểm phạt.
Tải tệp ở tab khác làm trang game giật theo.
Mất mạng giữa trận có thể mất luôn tiến trình chưa lưu.
Thử cả hai băng ở đúng chỗ mình hay ngồi rồi chọn.
Thử cả hai ở đúng chỗ mình hay ngồi rồi mới quyết.
Ghi lại thời điểm bị giật để đối chiếu với hoạt động mạng.
Bộ phát chia băng thông theo thứ tự đến trước.
Thêm chặng là thêm độ trễ trừ khi đường mặc định vòng quá xa.
Con số tăng vọt đúng một khung giờ mỗi ngày thường do hàng xóm dùng mạng.
Thử vài khu vực rồi ghi lại cái nào tốt nhất với nhà mình.
Ngồi cùng phòng với bộ phát thì chọn băng năm.
Máy chủ đông người thường trễ hơn máy chủ vắng. 09-10 Trên một trăm mili giây thì game đối kháng bắt đầu khó chịu. Góc Học Lỏm
Độ trễ dưới một trăm mili giây là chấp nhận được với phần lớn game mini. Ăng ten dựng đứng phủ ngang tốt hơn nằm ngang.
Cập nhật phần mềm bộ phát vá được cả lỗi rớt kết nối. Đừng dùng mạng công cộng cho trận quan trọng. Chuyển sang mạng di động khi wifi nhà đang đông người dùng.
Ghi nhớ máy chủ nào cho độ trễ thấp nhất với mình. Máy để bàn nên cắm dây mạng.
Một số game cho chơi tiếp khi mất mạng ngắn rồi đồng bộ lại sau. Một lần gửi lại tốn ít nhất bằng một vòng ping. Mạng di động trễ hơn wifi nhưng ít bị người khác chiếm dụng.
Kiểm tra xem có phần mềm chặn quảng cáo can thiệp vào kết nối không. Chuyển sang băng tần năm gigahertz nếu bộ phát hỗ trợ. Chỉ có lợi khi đường mặc định vòng quá xa.
Bộ phát đặt cao và thoáng phủ sóng tốt hơn đặt trong tủ. Đừng chơi khi đang cập nhật hệ thống nền.
Ghi lại con số bình thường của mình để so sánh.ba cây di động Hitclub mới nhất link Hitclub game di động Go88 Poker
Thư Viện Qua Ải