Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. 09-09 Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Góc Chia Sẻ Game
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.quà tặng 2025 B52 Club game trực tuyến Sunwin Baccarat ví điện tử uy tín iWin