Đọc kỹ số ngày hiệu lực trước khi so giá hai gói.
Nguồn thu là nơi tài nguyên sinh ra, chỗ tiêu là nơi nó biến mất.
Món ghi giới hạn thời gian đôi khi quay lại ở sự kiện sau.
Chi đúng lúc quan trọng hơn chi ít hay chi nhiều.
Phần thưởng đăng nhập liên tiếp thường tăng dần về cuối tuần.
Chia đều tài nguyên cho vài hướng phát triển dễ dẫn tới không đủ mạnh ở hướng nào.
Một số game giới hạn số lần nâng cấp mỗi ngày.
Món ghi giới hạn số lượng thì thường không quay lại.
Nâng cấp thứ dùng mỗi ngày trước khi nâng cấp thứ hiếm khi dùng.
Nền kinh tế trong game gồm nguồn thu, chỗ tiêu và chỗ quy đổi.
Vài cấp cuối tốn bằng cả chục cấp đầu cộng lại.
Giữ lại vật phẩm dùng cho nhiệm vụ đang treo.
Lịch sử giao dịch trong game giúp truy ra chỗ tài nguyên hụt.
Tiêu đúng lúc quan trọng hơn tiêu ít, giữ mãi một khoản không dùng cũng là lãng phí.
Giữ lại một khoản dự phòng cho lượt chơi hỏng.
Cân nhắc giữa tiết kiệm thời gian và tiết kiệm tài nguyên.
Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước.
Tính tổng chi phí cả chuỗi nâng cấp chứ không chỉ bước đầu. 09-09 Nhiệm vụ ngày thì không cộng dồn, bỏ là mất. Trạm Dừng Người Chơi
Kiểm tra xem tài nguyên có hết hạn không. Khi chỗ tiêu ít hơn nguồn thu thì tài nguyên mất giá dần.
Đọc kỹ mô tả gói ưu đãi, nhiều gói tính theo ngày chứ không phải vĩnh viễn. Kho có trần số ô, phần thưởng vượt trần rơi vào hộp thư. Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng.
Món giảm giá xuất hiện theo vòng nên không cần vội mua. Tỷ giá quy đổi hiếm khi có chiều ngược lại, đổi rồi thì coi như không lấy lại được.
Mốc thưởng cuối thẻ mùa thường đòi mức độ chơi khá đều. Sự kiện theo mùa mở thêm nguồn thu tạm thời. Tính chi phí cơ hội trước khi đổi.
Vật phẩm hiếm để dành cho màn khó chứ không dùng ở màn dễ. Bán vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó sửa nhất. Kho có giới hạn ô, phần thưởng vượt quá sẽ bị trả về hộp thư.