-
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
-
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
-
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
-
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
-
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
-
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
-
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
3sql2
-
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
-
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
-
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
-
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
-
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
-
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
-
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
-
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
-
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
-
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
-
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
-
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
3sql2
-
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
-
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
-
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
-
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
-
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
-
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
-
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
-
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
-
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
-
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
-
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
-
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
3sql2
-
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
-
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
-
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
-
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
-
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
-
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
-
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
-
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
-
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
-
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
-
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
-
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
3sql2
-
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
-
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.