Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
© Mẹo Cho Người Mới Sổ Mẹo Bỏ Túi Mẹo Qua MànTrạm Mẹo Nhanh
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. 09-10 Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Góc Rèn Phản Xạ
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.đăng ký game Rikvip game xúc xắc Go88 sự kiện 2026 Win79