Kỹ Thuật Qua Màn Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Chuyện Bên Lề Game Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Trang Mẹo Chơi Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Nhà Kho Kinh Nghiệm Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Góc Gỡ Rối Game Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Bảng Ghi Mẹo Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Ghi Chú Qua Màn Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Cẩm Nang Người Mới Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. 09-09 Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Chuyện Nhỏ Trong Game
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.