Học Chơi Mỗi Ngày Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Trạm Chia Sẻ Mẹo Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Nhật Ký Người Chơi Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Nhật Ký Người Chơi Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Hướng Dẫn Chơi Nhanh Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Sổ Mẹo Bỏ Túi Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Trạm Mẹo Nhanh Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Cách Qua Màn Khó Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. 09-09 Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Thư Viện Mẹo Chơi
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.