Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.






Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. 09-10 Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.depress live casino phỏm trực tuyến Hitclub thưởng thêm monthly Hitclub
© Thư Viện Qua Ải Ghi Chép Bên Bàn Chơi Bảng Mẹo Mỗi NgàyTủ Sách Trò Chơi