Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. 09-10 Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Mẹo Chơi Hay
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.giải vô địch 2026 B52 Club game đã xác minh Go88 đánh giá 2025 789 Club