Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó. Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.
Kho Kinh Nghiệm
Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
Máy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài.
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.
Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.
Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.
Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục.
Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm.
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.
Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ.
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
Đếm nhịp thay vì nhìn đồng hồ liên tục.
Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép.
Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.
Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên.
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt.
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.

Kỹ Thuật Qua Màn


Bảng Tin Người Chơi


TOP